Valentin Venner

Je suis

À propos de moi

Depuis tout petit, je suis passionné par l'univers du jeu vidéo, mais également par les sports en pleine nature. Deux passions opposées et pourtant complémentaires. La nature m’a toujours inspiré et rendu plus productif dans mes créations ; elle est une source d’inspiration infinie. Depuis plusieurs années, je crée et développe des jeux en tout genre.

Cette passion pour la programmation est née grâce au logiciel Scratch, sur lequel j’ai créé, étant plus jeune, de nombreuses réalisations variées. Aujourd’hui, je continue de développer mes compétences dans le développement de jeux vidéo en suivant mon Master HIC parcours MAJIC à Cannes. J’ai également eu la chance d’acquérir des compétences dans le jeu vidéo et de nombreux autres domaines du numérique grâce à la réalisation d'une licence professionnelle de jeu vidéos à Toulon et d’un BUT en MMI (Métiers du Multimédia et de l’Internet) sur deux années à Valence. Un jour, j’espère pouvoir développer mon propre jeu vidéo (graphismes, scripts, codes, etc.).

Valentin Venner - Développeur de jeux vidéo et web

Gameplay programmer

Dans ma formation actuelle, mon domaine d'expertise se tourne davantage vers le développement de jeux vidéos.
Cependant, dans mon temps libre, je développe parfois des sites web. J'ai suivi une formation de 50 heures dédiée à l'apprentissage de A à Z du logiciel Unity (2D et 3D) et de ses langages associés (C#).

  • Age: 22 ans
  • Diplômes: DUT en MMI / LP en jeux vidéos
  • Mon email: val279.achat@gmail.com
  • Disponible pour un entretien ? Oui, toujours!

En tant que gameplay programmer junior, je peux vous fournir un code de qualité pour vos projets de jeux vidéos, que se soit des jeux PC, jeux console, jeux mobiles ou jeux VR. Retrouvez mes coordonnées dans l'onglet "Contact".
De plus, je peux améliorer votre visibilité en ligne en créant un site web et en optimisant votre référencement avec des stratégies efficaces pour les réseaux sociaux.

Mes objectifs de formation

En réalisant ce DUT MMI sur deux ans, cette licence professionnelle en jeux vidéo à Toulon et ce Master HIC parcours MAJIC à Cannes j’ai acquis les compétences nécessaires qui me permettront de rejoindre une entreprise de développement de jeux vidéo.

Cette formation étant très professionnalisante, j’espère pouvoir développer mes compétences en communication ainsi que ma pluridisciplinarité. En effet, cette formation est l’occasion pour moi de devenir professionnel et autonome dans de nombreux aspects du jeu vidéo, et ainsi d’acquérir un panel de compétences très diversifié dans cet environnement.

Dans un domaine comme la programmation, j’accorde beaucoup d’importance à la collaboration. Celle-ci permet de créer des projets plus complets et plus ambitieux. Si vous souhaitez prendre contact avec moi, n’hésitez pas à jeter un coup d’œil à la page « Contact » du site.

Mes compétences

J'ai développé de nombreuses compétences ces dernières années, qui m'ont permis de réaliser des productions de plus en plus professionnelles et abouties. Et je continue encore cette année, grâce a mon Master HIC parcours MAJIC, à diversifier mon champ de connaissances dans le domaine du numérique, du management et du jeu vidéo.

Mes principales compétences acquises sont dans les domaines suivants : la programmation (notamment C# avec le logiciel Unity), le blueprint (sur le logiciel Unreal Engine) et le développement Web (Back et Front).

Cette année, j'ai pu mettre en avant ces connaissances grâce à la réalisation d'un projet de conception de jeu vidéo en groupe qui à été présenté au Festival des jeux de Cannes 2026 au mois de février.

J'ai également contribuer à la réalisation d'un projet de jeu de plateforme spécialement conçu pour la LAN des étudiants MMI : Shard's Venture (plus d'infos dans la partie portfolio de mon site)



Enfin, j'ai eu l'occasion de partaciper à la Global Game Jam du Var de 2025, en expérience très enrichissante, ou j'ai eu l'occasion de faire beaucoup de rencontres avec des profils variés du jeu vidéo (plus d'infos dans la partie portfolio de mon site)

HTML/CSS 80%
Unreal Engine 50%
Unity 95%
PHP 90%
Python 75%
C# / C++ 80%
WordPress/CMS 80%
Photoshop / Illustrator 50%
Premiere Pro 70%
JavaScript 60%
Godot 30%
Blender / Maya 70%

Résumé

Valentin Venner

Gameplay programmer junior avec environ 5 ans d'expérience

  • 24 avenue Sidi Brahim, 06130 GRASSE
  • 06 51 46 39 20
  • val279.achat@gmail.com

Education

Collège Carnot & Option cinéma

2014 - 2018

C'est au début du collège que j'ai découvert le logiciel Scratch, qui m'a confirmé ma passion pour la programmation et le jeu vidéo.

Lycée Alexis de Tocqueville & Option Mathématiques et NSI

2018 - 2021

C'est durant ce cursus que j'ai pu drastiquement améliorer mes compétences en programmation et en développement Web.

IUT de Valence (BUT INFORMATIQUE)

2021 - 2022

J'ai suivi cette formation pendant cinq mois avant de décider d'interrompre le cursus pour des raisons personnelles. Au fil de cette période, j'ai réalisé que le programme ne correspondait pas entièrement à mes attentes et à mes passions.

Toutefois, cette expérience a été enrichissante et m'a permis de développer ma maturité, mon professionnalisme, et surtout énormément de compétences. J'ai eu l'opportunité de suivre des cours avancés en développement web et en programmation.

IUT de Toulon (BUT MMI)

2022 - 2024

Au cours de mes deux années en BUT MMI (metiers du multimedia et de l'internet), j'ai exploré une multitude de domaines variés tels que l'audiovisuel, l'écriture multi-narrative, le graphisme et les stratégies de communication.

Ce cursus s'est avéré très professionnalisant, notamment grâce à l'intervention régulière de professionnels du secteur qui ont enrichi notre apprentissage. J'ai également complété plusieurs stages dans diverses structures, des expériences qui se sont révélées enrichissantes tant sur le plan personnel que professionnel.

IUT de Toulon (Licence professionnelle de jeux vidéo)

2024 - 2025

Cette année de licence professionnelle m’a permis de consolider mes compétences techniques et de me plonger pleinement dans l’univers du développement de jeux vidéo. J’y ai approfondi ma maîtrise du moteur Unity ainsi que des langages associés (C# notamment), tout en découvrant l’environnement Unreal Engine et la logique des Blueprints.

J’ai participé à de nombreux projets de groupe encadrés par une méthodologie Agile, dans lesquels j’ai parfois endossé les rôles de chef de projet ou de Scrum Master. J’ai également eu l’opportunité de rencontrer des professionnels du secteur et de participer à la Global Game Jam 2025.

Enfin, cette formation m’a permis de réaliser un projet de grande envergure sur plusieurs mois : Alyssa's Requiem, un jeu vidéo complet présenté plus bas dans ce portfolio.

Master HIC option MAJIC à Cannes

2025 - 2027

Mes deux années de master HIC parcours MAJIC m’ont permis d’acquérir une vision complète de la production de jeux vidéo, en développant des compétences solides en gestion de projet, en conception et organisation du travail en équipe, en méthodologies professionnelles (Agile, documentation, pipelines), GitHub et fork, ainsi qu’en compréhension approfondie des enjeux techniques, créatifs et stratégiques liés au développement et à la diffusion d’un jeu.

Au cours du master, j’ai travaillé sur de nombreux projets collectifs structurés, où j’ai pu endosser différents rôles. J’ai nottament participé au développement d’un jeu en équipe sur une période de six mois (voir projet "Drealm" dans la section portfolio du site), projet qui a été présenté au FIJ 2026 (festival international des jeux) de Cannes.

Mes services

En tant que gameplay programmer, je suis capable de vous fournir un code de qualité pour votre jeu vidéo. Si vous avez besoin d'un game developer motivé et travailleur pour votre entreprise, vous pouvez faire appel à moi ! Toutes mes coordonnées sont disponibles dans l'onglet "Contact". De plus, j'ai également une certaine expertise en design graphique et en maquettage.

Si vous souhaitez concevoir la structure de votre site ou bien trouver le meilleur agencement possible pour l'organisation de vos éléments graphiques, je suis également là pour vous servir !

Pour finir, je suis également capable de vous aider à améliorer votre visibilité en ligne en optimisant votre référencement ou en vous proposant les meilleurs posts à effectuer sur les réseaux sociaux.

Contactez moi !

Vous pouvez me contacter par e-mail à tout moment, y compris les week-ends. N'hésitez pas à m'envoyer un message dès maintenant ! Vous pouvez également visiter mes profils sur les réseaux sociaux et me contacter via LinkedIn.

Adresse:

24 avenue Sidi Brahim, 06130 GRASSE

Appellez-moi:

06 51 46 39 20

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Votre message a bien été envoyé ! merci.

Académique/Professionnel

Portfolio académique

Voici l'ensemble de mes créations académiques au cours de ces trois dernières années !

  • Tout
  • Entreprendre
  • Concevoir
  • Game Developement
Conception d'un FPS avec Netcode for Unity
Projet de site web Faron Studio
Logo Bic réalisé pour un projet audiovisuel
Charte graphique pour un projet web
Projet de site web pour la LAN MMI
Podcast MMI sur la communication numérique
Projet de logo pour le jeu Where is Brian
Explication du framework Scrum pour les développeurs

Mes jeux

En tant que développeur de jeux vidéo junior, j'ai eu l'occasion de développer plusieurs jeux durant mes études.

Voici une liste des jeux que j'ai eu l'occasion de programmer, regroupés par envergure de projet.

Realisations principales

Petits projets